Desde que empecé en el mundo del 3D en 2019, he explorado distintas áreas como el modelado, la animación, la simulación y la composición digital. Me apasiona crear imágenes que transmitan emociones, ya sea a través de escenas estilizadas, realistas o completamente experimentales.
He trabajado en proyectos personales, colaboraciones y prácticas profesionales, aplicando mi formación en animación 3D y composición para efectos visuales. Manejo herramientas como Blender, Marvelous Designer, Substance Painter, Nuke y Embergen, con una mentalidad generalista y flexible.
Cada pieza empieza con una idea clara y una intención visual. Busco siempre el equilibrio entre técnica y narrativa, cuidando la estética sin descuidar el detalle. Para mí, el 3D no es solo una herramienta: es una forma de contar historias visuales que dejen huella.